24 April 2026, 10:15

Astragon Development gründet ersten Betriebsrat nach Seafarer-Release

Schwarz-weiß-Illustration eines alten Buches mit einer detaillierten Karte von Köln, Deutschland, umgeben von kleinen Booten auf dem Wasser, betitelt mit "Plan der Stadt Köln, Deutschland".

Astragon Development gründet ersten Betriebsrat nach Seafarer-Release

Astragon Development gründet ersten Betriebsrat

Das traditionsreiche deutsche Spielestudio Astragon Development hat seinen ersten Betriebsrat gegründet. Der Schritt erfolgt nur wenige Wochen nach der Veröffentlichung des jüngsten Titels Seafarer: The Ship Sim. Das Unternehmen, das jahrzehntelang unter dem Namen Independent Arts bekannt war, firmiert seit einer Übernahme im Jahr 2021 unter der Astragon Group.

Der in Hamm ansässige Entwickler brachte Seafarer: The Ship Sim am 7. Oktober 2023 als Early-Access-Titel auf Steam heraus. Zum Preis von 24,99 Euro erhielt das Spiel teilweise Förderung aus dem Bundesprogramm für Games, das 1,8 Millionen Euro beisteuerte. Der Titel ergänzt Astragons Portfolio an Simulationsspielen, zu dem unter anderem Police Simulator und Firefighting Simulator: Ignite gehören.

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Bis Anfang Oktober 2023 hatten die Mitarbeiter am Standort Hamm einen dreiköpfigen Betriebsrat gewählt. Diese Entscheidung spiegelt einen branchenweiten Trend wider: Die Zahl solcher Gremien in der deutschen Spieleindustrie hat sich in den letzten zwei Jahren mehr als verdoppelt. Die Astragon Group, die rund 100 Beschäftigte zählt, gehört zu den drei größten Arbeitgebern der Spielebranche in Nordrhein-Westfalen.

Ursprünglich als Independent Arts gegründet, wurde das Studio im Mai 2021 von Astragon übernommen. Im Mai 2025 erfolgte die offizielle Umbenennung in Astragon Development – ein neuer Abschnitt für einen der ältesten Spieleentwickler Deutschlands.

Die Gründung des Betriebsrats folgt auf den Early-Access-Start von Seafarer: The Ship Sim. Mit staatlicher Förderung im Rücken und einem wachsenden Fokus auf Mitarbeitervertretung festigt Astragon Development seine Position im deutschen Markt für Simulationsspiele. Das Unternehmen bleibt eine zentrale Größe in der regionalen Spielebranche.

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